Skip to main content

Posts

Showing posts from February, 2010

Daftar 20 Universitas Terbaik Indonesia

Berhubung sekarang menjelang tahun ajaran baru, rasanya tidak salah kalo aku mencoba share hasil browsing hari ini. Berikut adalah daftar list 20 Universitas Terbaik di Indonesia versi Fzan-aquana yang aku sunting dari blog tetangga. Semoga bisa memberi masukan bagi adek-adek yang bingung memperbandingkan bakal kampus yang ingin dipilih. Universitas Negeri : 1. Universitas Gajah Mada 2. Institute Teknologi Bandung 3. Universitas Indonesia 4. Universitas Pendidikan Indonesia 5. Universitas Kristen Petra 6. Universitas Pertanian Bogor 7. Sekolah Tinggi Teknologi Telkom 8. Universitas Brawijaya 9. Universitas Gunadarma 10. Institute Sepuluh November Surabaya untuk yang swasta : 1. Universitas Teknologi Yogyakarta 2. Universitas Trisakti 3. Universitas Tarumanegara 4. Universitas Atmajaya 5. Universitas Parahayangan 6. Universitas Bina Nusantara 7. Universitas Muhammadiyah Malang 8. Universitas Maranatha 9. Universitas Satya Wacana 10.Universitas Petra

Pengenalan HTML

Ini adalah sebuah perkenalan singkat menganai bagaimana menulis HTML. Apakah HTML itu? HTML adalah sebuah jenis teks dokumen khusus yang digunakan oleh Web browser untuk mempresentasikan teks dan gambar. Di dalam teks tersebut terdapat tag markup seperti <p> untuk menandakan awal dari sebuah paragraf, dan </p> untuk menandakan akhir dari sebuah paragraf. Dokumen HTML sering disebut sebagai "halaman Web". Browser mengambil halaman Web dari Web server dan karena adanya Internet, halaman tersebut bisa berada di manapun di dunia. Banyak orang masih menulis HTML secara manual menggunakan perangkat lunak seperti NotePad pada Windows, atau TextEdit pada Mac. Petunjuk ini akan membuat anda membantu anda memahami dan membuatnya sendiri. Dan bila anda tidak ingin mengedit HTML secara manual dan ingin menggunakan HTML editor seperti Netscape Composer, atau W3C Amaya, petunjuk ini akan membuat anda mengerti, cukup untuk membuat anda mampu menggunakan perangkat tersebut lebi

Pengertian HTML

HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). Versi terakhir dari HTML adalah HTML 4.01, meskipun saat ini telah berkembang XHTML yang merupakan pengembangan dari HTML. HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari P

Contoh Bahasa Markup dan Scripting

XML : Untuk membuat web bekerja lebih baik Bagaimana XML lebih baik dibanding HTML? Kharakteristik utama HTML adalah kesederhanaan dan kemudahanya dalam mengkombinasikan antara plain text dan gambar. Akan tetapi, dalam istilah jurnalis Michael Krantz, ” HTML hanya mengurangi otot perangkat lunak untuk menangani transaksi dunia bisnis yang tak kunjung selsai dan kompleks “. Bahasa markup lain yang terbaru adalah XML, standar yang dibuat World Wide Web Consortium untuk membuat bahasa markup dengan tujuan khusus. XML (eXtenshible Markup Language) adalah metabahasa (bahasa yang digunakan untuk mendefinisikan bahasa yang lain) yang ditulis dalam SGML sehingga seseorang dapat mendukung kemudahan pertukaran dokumen di internet. Tidak seperti HTML , yang menggunakan serangkaina tag yang “dikenal”, XML mengizinkan anda untuk menggunakan sebarang tag yang anda inginkan (yang memiliki ekstensi), kemudian mendeskripsikanya dalam metabahasa yang disebut DTD (Document Text Definition). XML sama

Markup Language

Markup language adalah jenis coding atau “tag” yang disisipkan kedala teks yang memuat tentang detail dan struktur teks. Bahasa markup memiliki kode untuk menunjukan tata letak dan styling (seperti cetak tebal, cetak miring, paragraf, penyisipan grafis, dan sebagainya) dalam suatu file teks- misalnya HTML. Nama “markup” diambil dari praktik penerbitan tradisional yaitu “marking up” suatu manuskrip, yakni menambahkan instruksi printer printer pada marjin-marjin suatu manuskrip. Beberapa contoh awal bahasa markup yang tersedia diluar industri penerbitan dapat ditemukan pada piranti typesetting sistem Unix. Dalam sistem tersebut perintah pemformatan disisipkan ke dalam dokumen teks sehingga perangkat lunak typesetting bisa memformat teks berdasarkan keinginan editor. setelah beberapa saat terlihat bahwa kebanyakan bahasa markup memiliki fitur yang umum. inilah yang kemudian memndorong diciptakannya SGML (Standard Generalized Markup Languange), yang menentukan sintaks untuk memasukan mar

Perkembangan Ilmu Pengetahuan di Iran, Tercepat di Dunia

Jurnal Newscientist edisi Kamis (18/2) memuat hasil penelitian Science-Metrix, sebuah perusahaan di Motreal, Kanada yang melakukan evaluasi atas perkembangan dan produk ilmu pengetahuan serta teknologi di berbagai negara. Dalam laporan hasil penelitiannya, Science-Metrix menyebutkan bahwa kemajuan ilmu pengetahuan di negara Iran sebelas kali lebih cepat dibandingkan negara-negara lainnya di dunia. Perusahaan itu mengamati adanya "pergeseran geopolitis dalam bidang ilmu pengetahuan dan karya" yang dihasilkan negara-negara di dunia. Menurut Science-Metrix, banyaknya karya-karya ilmiah yang dimuat di Web of Science menunjukkan bahwa standar pertumbuhan karya ilmiah di Timur Tengah, khususnya di Iran dan Turki, nyaris mendekati angka empat kali lebih cepat dari rata-rata pertumbuhan di dunia. "Iran menunjukkan pertumbuhan yang paling cepat di dunia dalam bidang ilmu pengetahuan. Asia terus mengejar, bahkan lebih cepat dari yang kami pekirakan sebelumnya. Eropa mempertahankan

Cara Cepat Menyusun Skripsi

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), skripsi diartikan sebagai karangan ilmiah yang diwajibkan sebagai bagian dari persyaratan pendidikan akademis. Buat sebagian mahasiswa, skripsi adalah sesuatu yang lumrah. Tetapi buat sebagian mahasiswa yang lain, skripsi bisa jadi momok yang terus menghantui dan menjadi mimpi buruk. Banyak juga yang berujar “lebih baik sakit gigi daripada bikin skripsi”. Saya juga sering mendapat kiriman pertanyaan tentang bagaimana menyusun skripsi dengan baik dan benar. Ada juga beberapa yang menanyakan masalah teknis tertentu dengan skripsinya. Karena keterbatasan waktu, lebih baik saya jawab saja secara berjamaah di sini. Sekalian supaya bisa disimak oleh audiens yang lain. Karena target pembacanya cukup luas dan tidak spesifik, maka tulisan ini akan lebih memaparkan tentang konsep dan prinsip dasar. Tulisan ini tidak akan menjelaskan terlalu jauh tentang aspek teknis skripsi/penelitian. Jadi, jangan menanyakan saya soal cara menyiasati internal validit

Fakta Unik Semua Tentang Binatang

Dunia binatang sangat menarik untuk kita amati. Selain tingkah laku mereka, juga banyak hal yang perlu kita ketahui, bahkan bisa bikin kita terpana bila mengetahuinya. Coba perhatikan fakta-fakta berikut ini: 1. Kalau kita berbicara tentang hewan tercepat di muka Bumi, maka seringkali kita mengaitkannya dengan cheetah, spesies kucing besar yang hidup di dataran Afrika. Diduga kecepatan kucing ini berkisar pada angka 70 mph (114 km/jam). Namun, tahukah kamu bahwa hewan tercepat sebenarnya dipegang oleh seekor burung yang bernama The Peregrine Falcon (Falco peregrinus) dengan kecepatan yang pernah tercatat adalah 390 km/jam (242.3 mph)! Bandingkan dengan kecepatan tertinggi yang pernah dicapai oleh mobil balap F1 yang hanya berkisar pada angka 370 km/jam (229mph)! Hewan yang memiliki populasi tersebar di seluruh benua kecuali Antartika ini mulai terancam punah akibat rusaknya habitat tempat mereka tinggal oleh aktivitas manusia. 2. Tahu ikan layar (sailfish)? Ikan yang menjadi favorit

Program Sederhana Persewaan CD/DVD for Delphi

Di dalam program ini Pemilik persewaan CD/DVD, menginputkan jumlah CD/DVD yang dipinjam oleh konsumen dan menginputkan keterlambatan konsumen dalam mengembalikannya. Sehingga Si pemilik persewaan ini mendapatkan sedikit kemudahan dalam menghitung CD/DVD yang dipinjam. Di program ini harga sewa CD,DVD dan keterlambatan sudah diterntukan, diantaranya adalah : a. harga sewa CD / keping : Rp. 1000 b. harga sewa DVD / keping : Rp. 2000 c. keterlambatan CD / keping : Rp. 500 d. keterlambatan DVD / keping : Rp. 1000 Untuk membuat program yang sangat sederhana seperti penjelasan diatas. Yang perlu disiapkan adalah : a. 12 (duabelas) komponen TLabel. b. 3 (tiga) komponen TEdit. c. 2 (dua) komponen TButton. kemudian susunlah komponen-komponen diatas seperti gambar dibawah ini : Untuk mengganti nama label,nama button dan mengganti warna TForm dapat dilihat di postingan sebelumnya. Selanjutnya langkah memasukkan program ke dalam button hitung dan exit, diantaranya ad